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回溯至 2010 年,這一年是國內外使用 C4D 用戶爆髮式增長的一年,同時互聯網開始爆發也在那一年。去年 MAXON 又發佈了全新版本,突破自身的三維設計和動畫軟件。歸根結底,這項技術的產生為視覺特效和動態圖形藝術家們引入了高端 “機” 能助手。而最近的一部賽博朋克的十八禁動畫短集《愛死機》便吸引了全朋友圈那些非動畫追求者的眼球。
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血腥暗黑的鏡頭令無數人血脈噴張,將動畫技術推向頂峰。人類總是被極強的視覺效果震撼,而往往惹人眼球的東西背後所想表達的往往都是充斥著人性、慾望和本真,當然,我們可以稱之為藝術。
其實之前 MLMA、John Yuyi 等年輕藝術家走紅的很大一部分原因正是因為令人大腦神經爆炸的視覺感官效果,因此藝術的力量在於我們萬不可忽視它們,觀眾欣賞完畢後的最終結果是將作品們滲入腦海、燃燒大腦。每天都在更新的互聯網產生著大批量當代藝術風格的藝術家,最近又有成千上萬的人愛上了一位來自德國的動畫藝術家 Marco Mori。
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Marco Mori 作品與其他視覺藝術家的最大不同在於他始終採用動畫的形式表達,且涵蓋了野性的戲劇動畫。當你快要被枯燥無聊的工作壓垮之時看到這短短幾秒的動畫後,被一股莫名的滿足感治癒。
只要打破了正常或常規標準的習慣,那就是超現實的
在仔細翻看 Marco Mori 的個人網站後你會發現,這樣怪誕、滑稽,甚至乎令人感到噁心的 3D 動畫,儘管動畫中的人物動作看似不合邏輯,但人物的比例、皮膚及五官卻非常細膩,而這些作品的動畫製作技巧均為他自學而成。
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成功次數往往太多會讓你忘記失敗的滋味,因此 “失敗” 與 “另類的審美” 是他的動畫中常見的題材。
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在 Marco Mori 的作品中我們時不時會看見那些不斷摔倒、吃不到甜甜圈,被甜甜圈碾過的失敗扭曲場面,或是胖得快要看不見五官的人正花枝招展地走秀,還有糖果質地人樣的東西伴著音樂跳詭異的舞蹈等等。
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Marco Mori 出生在瑞士、奧地利和德國三國交界的康斯坦茨湖的某個小鎮上長大,他大部分的空閒時間都在外面與朋友一起做戶外運動。在學會滑板後的一段時間,他開始嘗試剪輯視頻,這也是他第一次對視頻產生興趣,真正的創作開始在 Marco Mori 的大學時期,他在奧格斯堡學習的期間瘋狂迷上了 3D 動畫設計,於是毅然全力投放心思於此,做自己喜歡的事。他還接受了他討厭的大學教授,而在他的研究之後慢慢學會了 Cinema 4D。
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在資訊科技發達的時代,學一門手藝也能在網絡上找到千萬條教學影片,而這位怪趣的動畫師為了將腦海裡的各種奇特想像實現在眼前,瘋狂地發掘更多新的技巧和事物,才成就了他那樣看似 “失敗”,卻又莫名吸引觀眾眼球的怪異風格。
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這個時代從來不會對藝術再有什麼偏見,這是一項賦予思想的職業。所有做藝術的人們都在試圖通過作品展現自己的獨立風格,因為沒有人想要在這波洪流中做無關緊要的存在。Marco Mori 的作品靈感與來自每天去的公共場合,來自各類電影,來自 Instagram 上的其他藝術家,像是 Antoni Tudisco、Esteban Diacono。
▲ 為服飾品牌 WetheHeaters 做了一季視頻發售海報
(圖片來源:ins@macomoroni)
眼下,音樂、服飾與當代藝術主導著街頭文化的一切,被潮流文化影響的絶大多數人,Marco Mori 在源源不斷的輸出作品外,與 Nike 合作幾次,這麼多年來,Nike 在創意方面有著高水準的審美眼光,廣告亦是如此,他們經常挖掘一些設計師或藝術家進行合作,通過前衛的視覺效果強調品牌理念。
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這次合作 Marco Mori 仍然使用了個人風格超強的 “失敗把戲”,肥胖而裸體的男人自信地在籃框前起勢投球,下一秒籃球連籃框的邊際也沒摸著,更是被自己投的球砸中頭部,癱倒在地。這個不足四秒的動畫視頻強有力地展現出了品牌 “Just Do It” 的理念。
另外,侃爺作為 Feat 部分參與了 Cole Bennett 的新歌《Free Melvin》,導演為 Cole Bennett 本人,整部 MV 中除了兩位歌手之外其餘均為 Marco 製做的動畫,女主角為一名翠綠色三頭女詭異者,為 MV 市場貢獻一份高級動畫力。看來已與侃爺打上了交到,不知之後是否會被侃爺帶入街頭圈內產生更多可能性呢?
結
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這些被結合的群像因為強有力的創作能量而闖入眾人視線,也許有些人會覺得這樣的動畫噁心又不美觀,難道這不是另一種趣味嗎?若我們以幽默的角度看待世上種種讓人無法理解的醜陋事,也許只有這樣才能讓內心少許放鬆些。透過 Marco Mori 的作品,我們至少明白了一個得到論證的道理:失敗與醜陋不一定是讓人避之而不諱的事情,它完全可以成就另一種美學。
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