小屁孩還敢瞞著爸媽課金啊? 手遊糾紛不斷上升 專家分析:全是這兩點害的

近幾年關於手遊的市場可說是以飛躍性的幅度在成長,單看 2021 年的數據資料,全球在手遊的消費更是超過 400 億美元,可見其市場的龐大。不過現代人因為生活步調緊湊,想要在短時間獲得最佳的遊戲體驗,花錢或許是最好的選擇;其實不論是哪個時代皆有出現課金的情況,過往盛行的線上遊戲也有所謂的點數卡儲值,到了現代的手遊市場依然也是同樣的模式,只不過現在大家習慣稱呼叫「課金」罷了。

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不過這樣的現象似乎快要演變成了社會危機,近期日本消費者權利組織國民生活中心便公了一項關於「遊戲課金」的報告,此報告明確指出日本孩童不僅沈迷手遊,課金的次數也有逐漸成長的趨勢,更令人擔心的是,國民生活中心接獲中小學生課金消費糾分的案件也正在逐漸上升。

via 日本消費者權利組織國民生活中心

此項數據不僅在日本國內引起熱議,更被許多節目拿來報導,日本晨間情報節目「スッキリ」除了在路上進行街訪調查,瞭解現在小孩沈迷手遊的嚴重程度外,更邀請消費金融顧問橫山光昭接受訪問,對此,橫山光昭表示,「遊戲課金的諮商案件大概是往年的3倍,其中很大一部分都是小孩擅自課金。」

爸爸表示:「基本上都不念書,一直打電動。」

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小孩瞞著父母偷課金的情況越來越嚴重

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除此之外,橫山光昭更分析出兩點造成孩童遊戲課金增加的原因,一個是因為疫情緣故,導致小孩子在家打遊戲的時間變長,另一個則是小朋友因為線上授課,習慣了網路的使用方式,導致課金變得越來越容易

關於遊戲課金的諮商案件大概是往年的3倍。

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小朋友因為線上授課,習慣了網路的使用方式。

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國民生活中心也訪問了超過 3000 位曾經課金過的高中生到小學生,竟然意外發現發現半數以上都課了上萬甚至數十萬台幣….,只能說課金不是不行,只是要克制,尤其當這些學生不是使用自己賺來的錢課金時,只怕這種現象會越來越嚴重….

via スッキリ

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