自1958年第一塊樂高積木發明以來,因為擁有多變的組合玩法能讓腦海裡的東西如實呈現,一直都深受大人、小朋友的喜愛和好評,也成為全球最熱賣的玩具。台灣在今年首度與樂高共同籌辦,自20日起在台北松山文創園區一號倉庫展出風靡日本10年,累積250萬人次入場觀展的「PIECE OF PEACE~樂高世界遺產展」讓大家近距離一睹樂高玩具和世界遺產的迷人魅力。
為了本次展覽特別使用了超過40萬顆樂高積木堆砌重現全世界25個國家、38件世界遺產建築景觀,包括家喻戶曉的中國「萬裡長城」、義大利「羅馬競技場」和「比薩斜塔」、法國「艾菲爾鐵塔」、埃及「金字塔」以及澳洲「雪梨歌劇院」等,其中高度高達220公分的巨型「努比亞像」更是栩栩如生令人歎為觀止,另外展場內還搭配日本的JAXA(宇宙航空研究開發機構)精緻的宇宙空照圖和特製的世界遺產紀錄片,讓民眾能夠更加了解保留這些世界遺產的重要,也讓大家不用到世界各地去旅遊,在台灣就可以體驗到世界遺產之美。
而這次台灣的展覽也規劃了能夠自己動手玩樂高的《創意台灣任你拼》、《超大樂高積木池》兩區域。「創意臺灣任你拚區」號召大家一同拿起純白樂高積木拼出心目中的美麗寶島,「超大樂高積木池區」則讓小朋友在樂高積木池盡情玩耍,體驗樂高積木的無限樂趣!
同時,此次展覽還邀請到丹麥首位台籍樂高設計師鄭以謙先生,以實際的行動來支持這麼有意義的展覽,策展人也希望這麼有意義的展覽,能吸引更多民眾進場觀展,一起傳遞世界觀與和平共融訊息,更希望帶給大朋友和小朋友一場最輕鬆、愉快又難忘的回憶。這次我們 OVERDOPE.COM 也在現場訪問到展覽策展人娓原毅以及設計師鄭以謙,感興趣的朋友不妨參考以下詳細訪談內容。
娓原毅
當初為什麼會想要用樂高這個主題來宣揚保護世界遺產?
我本身也是設計師,那我一直都希望透過藝術傳達保護地球及地球上珍貴遺產的理念。樂高深受全世界無論是大人或小孩都喜愛的一個玩具,並透過樂高藝術能讓更多人了解我們活動的意義與目的。
這次的樂高呈現都是世界遺產的建築,可以分享他們製作組裝的過程?
其實這次世界遺產的樂高藝術,困難的地方在於他們沒有說明書,因此每一樣作品都只能透過大量的圖片照片才能一次一次的組裝起來,包括細節的部分也需要花很多的時間才能呈現最接近原來建築物的作品。
這次Piece Of Peace樂高世界遺產的展覽中,你最喜歡哪一件作品?為什麼?
我最喜歡聖家堂、克林姆林宮,聖家堂同時為這次的主視覺。另外一提聖家堂的製作過程中經過六次的完全拆解才順利的完成這次的作品。
策劃這次展覽你認為最大的成就或收穫是什麼?
這次會與樂高一同合作其實一方面就是希望透過這個大人小孩都喜歡的玩具,並透過另外一種風格的呈現讓他家了解保護世界遺產的使命,同時我們最高興的是,每一次在展覽中看到每個人無論在拍照或在場念遊戲都看到他們的笑容,我想這就是我們最大的成就。(再三強調)
最後想詢問這次台北站之後下一站會是哪裡的?
台北是亞洲除了日本外的第二站(第一站為香港)現在還沒有確定的目的地,但是這個展覽是希望能夠傳達到全世界每個角落,讓大家都能開開心心地看到這些作品,同時世界巡迴也是我的夢想。
鄭以謙
請問當初怎麼接觸樂高?
我六歲時擁有了第一盒的樂高(黑騎士城堡),自始之後我就成為了樂高迷。有趣的是因為我小時候很頑皮非常皮,自從接觸樂高後讓我可以一句話都不說不鬧的認真去組裝每一個玩具,這也算是我爸媽對付我的方法(笑)
本身是建築系出身跟你從事樂高設計有什麼影響嗎?
當然我的樂高的創作作品很多都是由建築開始,但其實等到作品越來越多,你會創作很多各式各樣的作品。例如:建築物、太空船、飛機、船…等等。
樂高推出的商品系列之中你最喜歡哪一個系列?為什麼?
我最喜歡的系列其實還是受到童年的影響, 《黑騎士城堡》 是影響我最深的樂高玩具,他的編號6086(笑)。至於另外的話我也特別喜歡海盜系列,因為小時候我有一艘海盜船,其實這兩個系列玩起來都很有故事性,因此這兩個系列算是我最喜歡的樂高。那海盜船的編號是6285(笑)
這次即將發售有的海盜系列,當初是自己要求加入設計團隊嗎?
其實樂高在應徵人選的時候,並不是要找最好的員工而是找一個最合適的人選。因此在裡面有很多不同的小組,公司再分派的時候就有在觀察跟注意員工的適合性,當然我能被分派在我最喜歡的系列之中我真的很覺得很幸運很開心。
樂高設計師是一個人人稱羨的工作,你是怎麼樣踏入這份工作的?
就如我之前所說,我一直是一個樂高迷,也從事了很多創作作品。紐約唸建築碩士時的一個作品發表,需要發表跟建築以外的創意作品。當時我將我的樂高創意拿出展覽,我也很意外的獲得了全場的焦點。後來剛好在網站上有開缺,一方面也是到同學鼓勵我就參加了樂高面試的開始。
可以大概說明一下樂高的入取過程嗎?
第一階段就是提供自己的創作作品集,第二階段經過樂高收到幾百份的作品集經過篩選後,他會寄出兩盒樂高太空船系列以及Creator系列,他們會要求把這兩個系列做一個結合。我當時就創作了一個變形金剛(太空梭可以變機器人),第三階段篩選後要與樂高副總裁Skype Interview 最後選了21人參加丹麥總部兩天的workshop,這個過程你會認識到很多的人,並透兩天的workshop了解了如何設計故事,也去如何針對小朋友去設計當然也認識了很多好朋友。
丹麥的工作環境有什麼特別的地方嗎?
在北歐國家大家工作講求teamwork,沒有所謂的個人英雄主義。另外值得一提的是我們在公司裡無論職稱的大小,大家都是很親切平實的。在樂高辦公室裡你常常會看到公司裡的高層在辦公室裡走來走去有什麼問題直接就可以請教他,跟亞洲的辦公室文化有些許的不同。
當你成為樂高設計師後對於樂高的產品心境上有什麼不同?
以前當樂高迷的時候,就是會有很多天馬行空的想法去創作,往往會在各個比賽中把作品做得很漂亮很華麗,但是現在身為樂高設計師,我們必須多面向的考量,畢竟樂高還是屬於小朋友的玩具,無論在組裝的複雜度小朋友是否拼得出來、組裝後的牢固性小朋友拿在手中是否容易掉零件或是積木的成考本量,都是我們現在必須在設計中考慮的項目。當然我的工作是每天玩樂高這是我的興趣我仍然覺得我很幸運很開心。
想詢問你創作的所有作品中,你認為哪一個作品的創作過程中你認為最難或最有趣?
我想每一個作品都有它有趣或困難的地方,至於最難或最有趣的話我認為永遠都會是「下一個作品」
這次「Piece Of Peace」你最喜歡哪一個作品?為什麼?
泰姬馬哈陵、台灣的建築,其實這次世界遺產樂高展的所有作品我都很欣賞,都是很厲害的設計,尤其是亞洲風格的建築物,因為亞洲建築的屋頂往往是由一磚一瓦所組成,而那個是相當難組裝的。這次每一位製作者都相當的厲害!
最後你對於現在想要進入樂高的年輕人或想要完成夢想進入樂高公司的人有什麼建議?
「勇氣」與「自信」 勇敢的踏出第一步,如果不踏出去永遠不知道自己會不會成功。另外就是保持自信,因為在設計創作的世界裡沒有對錯與美醜,對於自己的設計要有完全的自信。