Mark McNairy x OVERDOPE.COM 日本東京貼身專訪

全球知名的時裝設計師Mark McNairy於近期現身日本東京,為Mark McNairy x MARVEL聯名系列 單品進行造勢,而針對Mark McNairy本人,OVERDOPE.COM充滿了好奇,也透過日本當地友人的幫忙,得到了與Mark McNairy專訪機會。底下,就讓我們來獨家一覽,Mark McNairy的設計兩三事。

你是如何開始接觸到時尚?
我猜最早應該是從5、6歲的時候,就開始替G.I. Joe隨意做穿搭的時候吧。我有非常龐大的G.I. Joe系列公仔,他們的制服跟配件啟發了我的靈感。接著上初中的時候,我在體育用品店打工,對球鞋感到相當大的興趣;而我也在ABA、NCAA做過送茶水的小弟,所以我收藏著很多球鞋,大部分都是籃球鞋。然後在當下求學的同時,我在學校學會了網版印刷技術,也做出了我人生中第一件網版印刷的搖滾風格短Tee。然後上了高中我開始對古著著迷;所以我想球鞋跟古著是影響我滿大的因素。

那你是如何開始成為一位時裝設計師?
我是從銷售人員開始做起。當我1984年從大學畢業之後,我在一間店開始販售一些便宜的80年代服飾,那不是有關街頭文化的東西,接著我升職成為了店長,在當時我還完全不知道我會成為一個品牌主理人。而當時有人建議我跟我老婆,應該要辭職並開始推出系列商品,而我們也就這樣開始了。一開始就找曾經業界中熟識的夥伴,然後也接到了第一張單,那時候我非常的興奮。從那時候起我就養成了習慣,親自照料每一個單品的細節。

作為一位時尚設計師,對你來說最困難的地方在哪裡?
生產。我很喜歡打樣,看每一件衣服出來的效果如何,但也因為如此會非常的疲累,這真的不好玩。設計的過程非常的好玩有趣,因為你可以注入你的想法在裡面;但當你把它付諸實行的時候,那真的是太痛苦了,看起來很好玩,但做出來的時候真的不好玩。然後當做出來的樣品越來越多,看著樣品一件又一件的出來,真的讓我想要直接省略這個步驟,可以直接有成品呈現在我面前。

現在你跟菲董有著合作的關係,一齊推出了「Bee Line」系列,曾經你也負責操刀Woolrich Woolen Mills這個極富歷史的否牌;同時你也是全球知名的設計師之一,但在你的設計師生涯中是否有遇到什麼難題?
我絕對有經歷過一些好的時間跟艱困的時期,初期對外人來說,我們的光環從旁邊看起來像是個很大的公司,但其實不是;當市場反應好的時候,帶給我們很大量的訂單,但等於我們遇到的問題也變大了;我甚至想過,幹,我做不下去了。幾年之後,我們成立了McNairy Brothers公司,然後又遇到了一樣的問題,也接著到J. Press這間公司任職,並開始想要嘗試做一些不同的事情,於是我開始找一群人,來做一些我不會做的東西,讓商品線更完整也更成熟,有點像是投資理財一樣,不要把所有的雞蛋都放在同一個籃子裡面。

你的設計理念是什麼?
基本上我是為了自己在打造服飾,我做我喜歡、我想穿的衣服,這是最基本的訴求,也是我最著迷的地方。我專注於打造一樣一樣的單品,然後把他們全部拼湊起來,我不會一開始就設定什麼主題或標語。

20年後,當人們開始討論著你的東西,並稱之為「經典」時,你認為那會是哪一件單品?
全部都是(笑)。我並不認為我是投身於時裝產業,我也不覺得自己是個設計師,儘管人們稱我是。但我的意思是,我是個創造者,我是為了賦予每一樣單品生命去創造,我希望每個人擁有我的東西都能使用一輩子。在經歷過了許多顛簸之後,我開始學著不要去做討好大眾的事情,我要先過了自己這一關之後,再去說服人們接受,所以我現在盡可能的不要被外界影響我。

在Bee Line的製作過程中,你和Pharrell Williams常碰面開會嗎?
還滿常的,他現在花很多時間待在紐約,也讓我們有許多碰面的機會。就算沒有,我們也會經常透過e-mail、簡訊等方式聯絡。他是個很有想法的人,許多有趣的想法他都可以準確的提出,合作上也都沒有問題;但也因為太準確,也讓我有時候滿提心吊膽的;像第一次他傳簡訊跟我說「現在馬上打給我」,害我以為我是不是闖禍了,到底發生什麼事,結果只是他有一個想法要馬上跟我分享罷了(笑)。

你曾造訪過許多不同的城市,哪個城市帶給你最多的啟發?
這完全是不可能回答的問題。每個城市都給我帶來不同的啟發,但對我來說紐約是全世界最棒的城市,對此我沒有第二句話好說。我曾經喜歡倫敦,討厭巴黎,但我現在卻愛上了巴黎。所以這真的很難回答。但任何事情都可以帶給我啟發,像是音樂;但基本上所有東西都可以給我靈感。

你最享受生活上哪一部分?
全部。

超強無敵鋼彈鐵猴子
超強無敵鋼彈鐵猴子
跟一般喜歡潮流文化的人沒什麼兩樣,然後創立了 OVERDOPE。

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